LEU 2.74 – Dicembre 2014

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dicembre fantasy

Modifiche di LeU 2.74 – Dicembre 2014
Codice

o i personaggi volano solo se necessario

o a mani nude si puo’ colpire mob immuni ad armi non magiche, +1, etc.

o gli immortali non soffrono fame, sete e ubriachezza

o Shimeril puo’ riavviare da solo il mud se necessario (shutdown by Shimeril pow
er!)

o vampiri e spettri non usano elisir di giovinezza ma ricordi della loro vita da
mortali

o inseriti alla forgia editor per MANA, HP, MOVE e relativi REGAIN e per SPELLFA
IL su pg

o gli editor di cui sopra rimuovono anche i corrispondenti malus sugli oggetti

o sbaragliare, travolgere, collera, morso e incornata mostrano echo se la vittim
a e’ immune

o sbaragliare, travolgere, collera, morso e incornata hanno un echo in caso di f
allimento

o migliorato il funzionamento sbaragliare, travolgere, collera, morso e incornat
a (HELP)

o il locate object ora mostra solo gli oggetti in locazioni valide

o inserito heat stuff e silence nella visualizzazione cause-off

o i mob hanno come prima tutte le lore ma entrano al 4% e non al 10%

o inserito comando camping (HELP CAMPING)

o allineata classe nel who

o inserito burning hands nel nocause

o inserita un’arma blunt a Torre Notturna e da Tarr per monaci che fanno slash a
mani nude

o le abilita’ razziali da combattimento hanno un successo basato sulla differenz
a di livelli

o abbassato costo di acquisto di sessione di allenamento da Ferio (ora 15.000 mo
nete d’oro)

o i mob scavenger non proveranno piu’ a raccogliere oggetti troppo potenti per l
oro

o inserito topguild xp, un nuovo comando di classifica (HELP TOPGUILD)

o rimossa l’anacronistica “base” dal topguild punti

o leggero come le foglie da’ il bonus anche a trip e kick

o se si usa polimorfosi o simili durante la forma del lupo viene spiegato cosa s
uccede

o i fabbri di Alma e Warren riparano anche oggetti non comuni

o ora esiste la slot HIT-N-SP che fonde hitroll e spellpower, disponibile alla f
orgia

o Ethan, Arthan, etc. ora funzionano perfettamente ed i costi sono proporzionati
(HELP ARMI)

o i fabbri riparano anche oggetti distrutti, se il pg e’ nuovo od ha passato edi
t su pg (HELP REFUND)

o spellpower e hit-n-sp danno malus allo scrap come gli equivalenti di danno

o identify mostra agli immortali il valore esatto in mdc (se presente) e l’indic
e per le slot occupate

o allineato offer per oggetti comuni paganti rent

o corretto echo a crogiuolo degli elfi della luna

o aggiunta opzione set description (descrizione)

o orgoglio di alma fa anche rialzare il pg, se necessario

o psi summon ora convoca correttamente i pg polati

o viene effettuato il reset colori title dei pg nel look

o l’umano ha una abilita’ in piu’ (HELP UMANO)

o ora e’ possibile overeditare damroll e spellpower (anche con hitroll) dai mob
editor (HELP OVEREDIT)

o corretto track in modo da cercare mob anche fornendo nomi abbreviati

o corretto bug gain livello con haste attivo

o meditate degli psi ora funziona e fornisce 20% manaregen in piu’ (entro il cap
)

o corretto bug per cui si poteva usare il comando memorize con uno psi

o e’ possibile artifactare oggetti alla forgia

o non si possono editare oggetti no rent

o gli sconti dei fabbri delle gilde si applicano anche ai refund

o implementato sistema resistenze a punti (HELP RESISTENZE) (HELP SHOWRES)

o le resistenze si editano sul pg ora (HELP PG RESISTENZE)

o abilitato beep sui pg polati

o corretto il comando edit per immortali

o abbassato lag di spot (senza direzione) da 3 a 2

o risolto un grave bug che aveva tolto le dam reduction a tutti i mob

o inserito indicatore cooldown in sheet per swim e camping

o anche fly e telepath si possono editare alla forgia

o gli elfi oscuri hanno faerie fire e create light di razza

o snare mostra un messaggio anche se fallisce l’effetto aggiuntivo (dimezz. move
)

o slowness, blindness e paralyze durano tutte liv/5+2 tick

o i settori citta’ oscura equivalgono per le aste alle citta’ normali

o tradotti gli incantesimi in italiano (sara’ possibile usare sia nomi italiani
che inglesi nel cast/prac/etc)

o inserito fear in nocause e compact combat

o nuovo incantesimo: potere arcano, controparte magica dell’adrenalize, solo per
maghi e stregoni puri
Aree

o Allania: corretto un bug per cui una chiave poteva essere venduta

o Alma: attrezzature da campeggio in vendita, gli spazzini spazzano di nuovo

o Alma fogne: sistemati i settori e riformattate le descrizioni

o Arachnos: corretto un bug per cui l’alleato non partecipava allo scontro final
e

o Asgaard: ora c’e’ una locazione di arrivo prima del guardiano, il quale sbarra
davvero la strada

o Camelot: recuperata una locazione perduta

o Cromo: corrette varie locazioni erroneamente no astral

o Ennaegh: corretti un paio di bug che non facevano comparire un mob e un oggett
o

o Forgia: il cristallo dell’apprendimento costa di meno

o Giardini infiniti: ritarate gemme

o Khundrukar: corretto un bug che faceva comparire la sciamana senza seguaci

o Incubi: ritarate gemme

o Pilastri: corretto un bug che non faceva poppare 3 oggetti nel forziere

o Rhyodin: gli ingredienti parabraccia escono di procedura con random perfetto,
corretto un bug chiave

o Tempio dei dannati: corretto un problema visivo sul pugnale dell’uomo nero

o Torre notturna: aumentate le % dei kama ed inserita un’arma blunt per monaci

o Vate: non si potra’ piu’ far suicidare gli elementali nel burrone

o Vecchia Artica: corretto un errore sul gem limit

o Warren: attrezzature da campeggio in vendita
Varie

o completato il profondo repulisti di tutti gli errori di inizializzazione e cor
retti numerosi bug

o integrati help saggezza e intelligenza e inserite in help tutte le abilita’ ra
zziali

o corretti vari typo, anche su incantesimi e tradotti gli effetti di alcuni inca
ntesimi

o i dadi delle armi si editano ora solo se l’arma e’ artifact

o iniziata la traduzione degli incantesimi anche nell’help (da completare)
Regni

o gli eserciti hanno il 10% di danno e 30% di spellpower in meno
Gilde

o i Luce cambiano tag!

o i Jedi acquistano la banca monete!