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LeU Kreator
Posted: Sun Jan 05, 2014 8:35 pm
by Esmeralda
So che adesso non e' nella lista delle priorità, ma ora che Khelben si e' "ritirato" c'e' possibilità che qualche bravo coder metta mano a LeUkretor rinnovandolo o semplicemente aggiornandolo semplificando qualche vecchia operazione ostica (Trap, Init Porte, ecc).
Saluti
Re: LeU Kreator
Posted: Mon Jan 06, 2014 3:14 pm
by Shimeril
Ho già messo su un team di sviluppo. Khelben comunque dara' una mano a livello di consulenza.
mica sto a pettinare le bambole eh!;)
Re: LeU Kreator
Posted: Mon Jan 06, 2014 11:50 pm
by Esmeralda
Posso far parte del gruppo "suggeritori" per l'upgrade del programma ?
Re: LeU Kreator
Posted: Tue Jan 07, 2014 10:45 am
by Archie
Mandami una mail o un PM, Esme.
Re: LeU Kreator
Posted: Tue Jan 07, 2014 7:10 pm
by Yngwie
Fai un subforum dedicato Archie, che almeno le cose restano scritte....
Re: LeU Kreator
Posted: Tue Jan 07, 2014 7:48 pm
by Archie
Ci stavo pensando, penso farò un subforum privato per il gruppo che sarà a lavorarci, un topic di Q&A pubblico per chiunque voglia dare suggerimenti o fare domande.
Re: LeU Kreator
Posted: Tue Feb 04, 2014 10:18 pm
by Esmeralda
Potrei suggerire as Asgaard di dedicare piu' immortali per la gestione delle aree (sia vecchie che nuove), in modo da non dover attendere anni ed anni per vedere "aggiustate" le zone.
Per il momento mi pare se ne occupi solo Kerra o sbaglio ?
Re: LeU Kreator
Posted: Fri Feb 07, 2014 4:06 am
by Shimeril
Sbagli me ne occupo anche io ora e lo noterai dalla prossima patch.