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*** Il Villaggio dei Goblin *** di Selene
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Sperduto nell'estremità occidentale della Foresta Oscura, il
villaggio dei sudici goblin è una meta interessante per i giovani
che iniziano a muoversi al di fuori dei soliti, sicuri tracciati.
1) Politica
La comunità di goblin che risiede in questo fatiscente villaggio è
guidata dal Re Toeder, un individuo infido e puzzolente che si
distingue dagli altri solo per i ridicoli vestiti colorati e una
corona fuori misura per il suo regale capo. I goblin, come tutti
sanno, sono principalmente dei guerrieri: il villaggio infatti è
protetto da diversi soldati armati. Per la posizione che occupa la
sua abitazione, si può presumere che il Capo delle Guardie sia una
personalità importante per questa società.
I visitatori non sono ben accetti e spesso il numero di sentinelle
alle porte del villaggio e del palazzo del Re è decisamente
cospicuo; qualora si riuscisse ad oltrepassare i cancelli, non si
devono temere gli abitanti del villaggio che tendono ad essere
pacifici, pur guardando gli stranieri con estrema diffidenza.
2) Religione
All'interno del villaggio è presente un piccolo tempio, gestito da
un sacerdote e da alcuni accoliti: sono devoti ad una divinità
goblin, forse un eroe leggendario del loro popolo. E' interessante
notare come il tempio sia l'unica costruzione in muratura e
decisamente meno sporca delle altre.
3) Clima
Il clima non si distacca troppo da quello di Alma, anche se la
vicinanza alla Foresta Oscura porta le temperature a scendere
leggermente.
4) Arte
Il concetto di arte, come è noto, è del tutto oscuro alla razza
goblin. Al tempio del villaggio si possono osservare un rozzo
dipinto (a stento si comprende che raffigura il re) e un'altrettanto
orribile scultura che rappresenta la divinità di questo popolo. Nel
palazzo del re si possono osservare quelli che un tempo potevano
essere dei buoni dipinti, sicuramente rubati durante qualche
scorreria, ora però completamente rovinati e divelti.
5) Architettura
Gli unici edifici degni di questo nome presenti nel villaggio sono
il Tempio e il Palazzo Reale. Le restanti capanne sono delle
costruzioni fatiscenti, sudice e puzzolenti dove in osceni
pagliericci dimorano decine di goblin.
Il Tempio, come detto, è l'unico edificio in muratura e presenta al
suo interno , oltre alla navata con l'altare, delle stanze laterali
per gli alloggi del Sacerdote e degli Accoliti.
Il Palazzo Reale, invece, è una struttura più ampia: all'entrata
sono presenti le stanze per le guardie che sorvegliano costantemente
la sicurezza del loro sovrano e al termine del corridoio "sfarzoso"
si trovano gli appartamenti reali. La sala del trono, ridicolmente
arredata, conduce alle due camere laterali, probabilmente adibite a
sale per banchetti.
Si dice che esistano delle stanze segrete di proprietà del Re e del
Sacerdote, dove essi nascondono i loro pochi tesori.
6) Strade e collegamenti
Il villaggio si sviluppa prevalentemente su due assi: la via
principale, da sud a nord, conduce direttamente dai cancelli al
Palazzo reale, mentre dalla cosiddetta Piazza (poco più di uno
spiazzo polveroso) un'altro sentiero che si estende in direzione
est-ovest conduce agli edifici di servizio (la forgia e le cucine) e
al Tempio del villaggio.
L'unico possibile collegamento con il resto del mondo è il sentiero
che si addentra nella Foresta Oscura, infestato dai lupi.
7) Geografia
Il territorio dei goblin confina a nord con la Contea degli
Sceriffati (ma fortunatamente la Foresta di Pietra è un ottimo
deterrente per questi esseri malvagi a quanto pare), ad est con la
Foresta Oscura (di cui costituisce il limite occidentale), a sud con
l'altopiano del Sole e la costiera (probabilmente e in via non
ufficiale governati dalla Repubblica di Syracusa) e ad ovest, oltre
i limiti della foresta, con il Mare Occidentale.
8) Turismo
Come è logico supporre, non sono in molti a visitare questo sperduto
e puzzolente villaggio e i pochi turisti presumibilmente si recano
in questa zona per sottrarre al re e al sacerdote i loro poco onesti
risparmi. D'altronde questo villaggio non offre alcuna accoglienza
per i viaggiatori e le visite pertanto sono brevi e occasionali.
9) Informazioni Varie
Oltre alle poche ricchezze già citate, in questo villaggio si
possono trovare alcuni intrugli di un colore blu intenso, rinomati
per il loro potere di donare le ali a chiunque avesse il coraggio di
trangugiarli (del resto sono preparati da dei goblin...). Ai giovani
avventurieri potrebbero anche interessare alcune proprietà del Re
Toeder. |